20 07 2026
Пока все спорят «Atmos — маркетинг или нет», рядом тихо живёт другой 3D-звук — Auro-3D. Без «объектов вокруг головы», зато с честными высотными каналами звука и очень хитрой упаковкой в обычный многоканальный PCM.
получи максимум — личный блог "тыж программиста"
20 07 2026
Пока все спорят «Atmos — маркетинг или нет», рядом тихо живёт другой 3D-звук — Auro-3D. Без «объектов вокруг головы», зато с честными высотными каналами звука и очень хитрой упаковкой в обычный многоканальный PCM.
10 12 2024
На днях приснилось(!) — «а что если сделать тестовый файл с Dolby Atmos, в котором динамически включалась\отключалась бы мета об объектах». Хотелось понять Atmos это все таки маркетинг или реальная технология улучшающая звуковое восприятие сцены (сам то я давно знал что не маркетинг). Подумалось, сделалось. 🧐