touch MAX

получи максимум — личный блог "тыж программиста"

Звук

DTS изнутри: где в DTS-HD MA спрятаны высотные каналы и объекты

Когда MediaInfo показывает у дорожки DTS:X: легко представить обычные восемь каналов и ещё один таинственный канал Objects. Но никакого девятого PCM-канала Objects в потоке нет. Обычный DTS-HD-декодер действительно получает совместимый 5.1/7.1. Современный ресивер из той же самой дорожки способен собрать 7.1.4 с отдельными верхними каналами. А слово Objects в MediaInfo — прежде всего признак того, […]

, ,

Auro-3D: как в обычном PCM прячут высотные каналы

Пока все спорят «Atmos — маркетинг или нет», рядом тихо живёт другой 3D-звук — Auro-3D. Без «объектов вокруг головы», зато с честными высотными каналами звука и очень хитрой упаковкой в обычный многоканальный PCM.

, , , ,

Возможно первый в мире тестовый файл с отключением\включением налету Dolby Atmos

На днях приснилось(!) — «а что если сделать тестовый файл с Dolby Atmos, в котором динамически включалась\отключалась бы мета об объектах». Хотелось понять Atmos это все таки маркетинг или реальная технология улучшающая звуковое восприятие сцены (сам то я давно знал что не маркетинг). Подумалось, сделалось. 🧐

,